引擎升级后在绘图上更进一步,能够展示更多的细节和材质。球员模型更加细致,球员形象将全面升级,游戏画面也得到了提升。
持球球员和对位防守球员发生碰撞时,会根据持球能力和对方模型,概率发生停球表现。
大个子和小个子球员差异更明显,小个子启动加速后,大个子更难追防。
在游戏中,球员更依赖体力,进攻球员体力不足时容易产生丢球;防守球员体力不足时更容易被进攻球员摆脱。
篮下大个技巧性操作(沉底步、背身旋转等)更具进攻威胁。