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首次技术测试版本介绍:诸多变化,测试必读!

字体:【 NBA2K Online 2运营团队2021-06-16 20:31:01

亲爱的玩家:

体验服预计将于6月中下旬正式开启首次技术测试。这里将抢先向玩家们介绍本次测试版本的重点内容。

注意,本次版本仅为测试使用,与正式服版本无关。

一、引擎升级特色

1)画面升级

引擎升级后球员模型更加细致,球员形象将全面升级,游戏画面也得到了提升。

1.jpg

2)真实物理碰撞

持球球员和对位防守球员发生碰撞时,会根据持球能力和对方模型,概率发生停球表现。

3)球员速度差异

大个子和小个子球员差异更明显,小个子启动加速后,大个子更难追防。

4)体力反馈更明显

在游戏中,球员更依赖体力,进攻球员体力不足时容易产生丢球;防守球员体力不足时更容易被进攻球员摆脱。

5)篮下进攻优化

篮下大个技巧性操作(沉底步、背身旋转等)更具进攻威胁。


二、重要系统及功能变化

1)比赛中的新功能

比赛中将可以体验全新的脚底光圈系统,可以通过脚底光圈判断抢断时机、对手的前进方向。

比赛中将可以体验全新投篮反馈,可以看到其他玩家的完美出手效果,也可以看到对手出手时的干扰强度。

AI控制的球员头顶将新增显示文字,提示玩家AI即将如何进行进攻和防守。


2)球员属性及徽章变化

球员部分属性在新的引擎中将被删除。

球员现有的徽章将直接继承,但会有少量调整:极少部分徽章会被删除或增加,部分徽章的机制会发生变化,部分原有徽章的描述将进行优化。


3)策略系统变化

进攻策略,所有球队战术手册包含的具体战术发生变化。

防守策略,「规则」中新增「紧贴挡拆者」。

即时策略,部分项目发生变化:

「强调重点-进攻」中去除「进攻风格」。

「强调重点-防守」中新增「攻防转换侧重」,选项包含:自动、侧重内线、侧重外线。

「自由套组」中新增「进攻站位1」「进攻站位2」「进攻站位3」,包含的选项也进行了调整(下图)。

「防守站位」进行了调整,细分为「半场防守」和「全场防守」。

2.png


4)其他变化

球员训练项目发生调整,所有球员训练等级被重置,需要重新加点。

自建球员加点项目发生调整,自建加点被重置,需要重新加点。

自建球员头像不再显示穿戴内容。

更衣室中去除了纹身页签。

2K自带的暂停面板被取消。

经理模式去除了手动操作选项。


三、全新快捷战术系统

1)概念介绍

测试版本中将新增快捷战术,玩家可以为每套阵容自定义配置一套快捷战术。一套快捷战术分两页,可以配置至多8个战术,支持重复或留空。


2)如何新增快捷战术

Step1:选择战术

左侧“可选战术”,包含了游戏中所有球队的战术。

玩家可以通过搜索关键字,或筛选战术类型/球队,找到自己想要的战术,点击箭头即可将该战术加入快捷战术中。

玩家至多可以设置8个战术,支持重复或留空。

3.png

Step2:设置战术执行者

每个快捷战术可以设置一个固定的执行者,不设置则系统自动分配。某个战术的执行者,必须从支持该战术类型的球员中选择。全部设置完成后保存即可。

4.png


3)比赛中使用

快捷战术设置完成后,比赛中将可以调用。按键更便捷,游戏体验进一步提升!


四、测试版本已知问题

本次测试版本中,商城和训练营不提供使用。

更衣室中部分服饰穿戴后与实际效果不符。

自建球员长相有变化。

王朝比赛中呼叫战术时,第5个选项未显示对应按键,实际对应「图标传球键」,OL预设是「F」,2K预设是「Num+」。

阿伦.艾弗森等9位球员的模型存在问题,已使用临时模型替换。

观看录像后无法正常退出,需要强制关闭客户端。

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